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刺客信条-操作方法速成 2008-03-05 13:25:09
今天中午下完《刺客信条》,迫不急待装好后,打了一下,基本熟悉操作系统,下面就来分享我的操作心得! 首先是Hud(就是屏幕右上那个4个圈) 就是提示你能做什么 上 : E 下 : 空格 左 : 鼠标左键 右 : shift 按钮亮就说明能做动
仙剑奇侠传4-快速杀BOSS法和配神 2008-03-05 13:19:56
很多人都反应打BOSS感觉很艰苦,不是这个免疫就是那个免疫,下面给大家说说怎么配神! 神如何修炼我个人觉得 云天河 雷的可以 菱纱修火梦璃修 水紫英随便 (风土 ) 好了,现在说说怎么快速过关,如果要拿评价的别BS我这个打法,2个人的时候
前线:战火之源 心得体会 2008-03-02 13:55:22
这段时间比较忙,今天终于通关了,和大家说一下的体会。 1、感觉队友的AI明显提高,比最低难度射击精度大大提高。不像最低难度队友除了档道以外一无是处。当然敌人的射击精度明显提高。 2、更感觉团队合作的重要性。由于队友的实际精度提高大部分敌人。
刺客信条:游戏通关心得 2008-03-02 13:29:59
《刺客信条》操作看似非常复杂,实际上上手并不困难,让我们结合训练关卡一起来看看本作的操作方法。 1 进入游戏首先进行移动训练,利用左摇杆即可移动,右摇杆为转换视角。 2 游戏中按下Y键会进入第一人称模式,在这个模式下除了可以观察四周的情况外
刺客信条:游戏全流程攻略 2008-03-02 13:23:46
解析《刺客信条》系统及全流程攻略: 《刺客信条》由美女制作人Jade Raymond带领的Montreal工作室开发的育碧大作。《刺客信条》是以未来世界,主人公被研究人员强制研究NDA记忆追至祖先刺客的记忆中,操作刺客Altair以12世纪
暗黑之门伦敦攻略:剑术家的几点看法 2008-03-01 01:34:21
本人的剑术家是从朋友那里拿来的,我是直接从噩梦难度开始玩,玩了10几小时后,来谈下了我对剑术家技能的看法~ 个人感觉剑术家的天赋有点残 1、力潮~开始以为是被动技能~玩了有点时间后,才发现是主动技能,而且很不好用~如果该成被动技能就舒服就多
暗黑之门-刷模范Boss技巧 2008-02-23 02:48:04
1 打开游戏《暗黑之门》,把能最低的全部最低,游戏视野选项的,看个人咯,这主要是为了提高读取速度 2 选择人物,进入相应地点,看图 3 为了不浪费一点点时间,直接亮出远程攻击向着模范Boss 冲击 4 近身后根据你的自己的人物招数特色切换攻
冲突之拒绝行动-操作教程 2008-02-23 02:45:18
或许是近段时期没新FPS(第一人称射击游戏)出来的原因吧,玩了二关《冲突之拒绝行动》感觉还行,比之前的DEMO感觉好点。 《冲突之拒绝行动》的画面和射击感一般(我不会说XX游戏垃圾)。跟一些大作比确实差了些。过场动画还蛮漂亮,每关读档时有武
极品飞车11-初期赚钱绝招 2008-02-23 02:41:23
刚开始正常比赛,过第一个五角星关,不用买车,第二大关开始可以赢一辆GTO,马上改装成直线加速车,这可是赚钱的机器。 回到第一大关开里面的直线加速,一般1/4成绩在10秒,1/2成绩在16秒,分数轻松到11000,多破几次记录,10次以后后面
帝国时代3之亚洲王朝-俄罗斯民族用法 2008-02-19 01:04:23
第一章:入伍,俄罗斯民族特点、经济、作战概述篇 俄罗斯的单位 : 农民270肉一造,三种步兵以低其他欧洲民族20%的价格,同时-20%的血和攻作为惩罚扎堆训练,骑兵也同样便宜性价比较高。 数量总会很多,但别得意,其实他们很脆弱。 俄罗斯的经
半条命2洞穴攻略 2008-02-19 01:02:13
小弟觉得《洞穴》这游戏挺简单嘛,第一次打2个多小时通关了,觉得不过瘾把高级房间又打了一遍。 因为这个游戏没什么剧情,所以写的比较简单,文字较少。不好的地方请多多原谅! 房间01:一开始给人的感觉是超现代的,还以为是在某个太空船哪!呵呵,这个
轩辕剑5汉之云-通关体会 2008-02-19 00:59:34
两天前穿的游戏,一直很感触,游戏做得好,就想写点东西抒发下对这个轩辕剑5汉之云的一些体会。这绝对是我的片面之词。 本文比较长,分三个部分来说明:一、结局理解,二、人物分析和对游戏感想,三、游戏系统的意见和建议。如果喜欢哪一个就直接复印关键字
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